<template>
  <div ref="pie3d" style="height: 900px; " />
</template>
<script>
import * as echarts from 'echarts'
import "echarts-gl";
export default {
  data() {
    return {
      optionData: [
        {
          code: '3',
          name: '病区四',
          cws: 80,
          zcs: 20,
          zcl: '25%',
          value: 80,
          startRatio: 0,
          endRatio: 0.34782608695652173,
        },
        {
          code: '0',
          name: '病区一',
          cws: 60,
          zcs: 30,
          zcl: '50%',
          value: 60,
          startRatio: 0.34782608695652173,
          endRatio: 0.6086956521739131,
        },
        {
          code: '2',
          name: '病区三',
          cws: 50,
          zcs: 20,
          zcl: '40%',
          value: 50,
          startRatio: 0.6086956521739131,
          endRatio: 0.8260869565217391,
        },
        {
          code: '1',
          name: '病区二',
          cws: 40,
          zcs: 30,
          zcl: '75%',
          value: 40,
          startRatio: 0.8260869565217391,
          endRatio: 1,
        },
      ],
      myChart:null,
      option:null
    }
  },
  mounted() {
    this.$nextTick(function() {
    const chartDom = this.$refs.pie3d
    this.myChart = echarts.init(chartDom)
    this.initChart()
    });
    
  },
  methods: {
    //初始化构建
    initChart() {
      // 传入数据生成 option ; getPie3D(数据，透明的空心占比（调节中间空心范围的0就是普通饼1就很镂空）)
      this.option = this.getPie3D(this.optionData, 0.85)
      //将配置项设置进去
      this.myChart.setOption(this.option)
      //鼠标移动上去特效效果
      this.bindListen(this.myChart)
    },
    // 监听鼠标事件，实现饼图选中效果（单选），近似实现高亮（放大）效果。
    bindListen(myChart) {
      let that = this
      let selectedIndex = ''
      let hoveredIndex = ''
      // 监听点击事件，实现选中效果（单选）
      myChart.on('click', function (params) {
        // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否选中取反。
        let isSelected = !that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected
        let isHovered = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered
        let k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k
        let startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio
        let endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio
        // 如果之前选中过其他扇形，将其取消选中（对 option 更新）
        if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
          that.option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(
            that.option.series[selectedIndex].pieData.startRatio,
            that.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            that.option.series[selectedIndex].pieData.value
          )
          that.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false
        }
        // 对当前点击的扇形，执行选中/取消选中操作（对 option 更新）
        that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(
          startRatio,
          endRatio,
          isSelected,
          isHovered,
          k,
          that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value
        )
        that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected
        // 如果本次是选中操作，记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
        isSelected ? (selectedIndex = params.seriesIndex) : null
        // 使用更新后的 option，渲染图表
        myChart.setOption(that.option)
      })
      // 监听 mouseover，近似实现高亮（放大）效果
      myChart.on('mouseover', function (params) {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected
        let isHovered
        let startRatio
        let endRatio
        let k
        // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮，则不做操作
        if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
          return
          // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
        } else {
          // 如果当前有高亮的扇形，取消其高亮状态（对 option 更新）
          if (hoveredIndex !== '') {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 false。
            isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected
            isHovered = false
            startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio
            endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio
            k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k
            // 对当前点击的扇形，执行取消高亮操作（对 option 更新）
            that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(
              startRatio,
              endRatio,
              isSelected,
              isHovered,
              k,
              that.option.series[hoveredIndex].pieData.value
            )
            that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered
            // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
            hoveredIndex = ''
          }
          // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环，将其高亮（对 option 更新）
          if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 true。
            isSelected = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected
            isHovered = true
            startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio
            endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio
            k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k
            // 对当前点击的扇形，执行高亮操作（对 option 更新）
            that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(
              startRatio,
              endRatio,
              isSelected,
              isHovered,
              k,
              that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5
            )
            that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered
            // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
            hoveredIndex = params.seriesIndex
          }
          // 使用更新后的 option，渲染图表
          myChart.setOption(that.option)
        }
      })
      // 修正取消高亮失败的 bug
      myChart.on('globalout', function () {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected
        let isHovered
        let startRatio
        let endRatio
        let k
        if (hoveredIndex !== '') {
          // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 true。
          isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected
          isHovered = false
          k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k
          startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio
          endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio
          // 对当前点击的扇形，执行取消高亮操作（对 option 更新）
          that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(
            startRatio,
            endRatio,
            isSelected,
            isHovered,
            k,
            that.option.series[hoveredIndex].pieData.value
          )
          that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered
          // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
          hoveredIndex = ''
        }
        // 使用更新后的 option，渲染图表
        myChart.setOption(that.option)
      })
    },
    getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
      let that = this
      let series = []
      let sumValue = 0
      let startValue = 0
      let endValue = 0
      let legendData = []
      let legendBfb = []
      let k = 1 - internalDiameterRatio
      pieData.sort((a, b) => {
        return b.value - a.value
      })
      // 为每一个饼图数据，生成一个 series-surface(参数曲面) 配置
      for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
        sumValue += pieData[i].value
        let seriesItem = {
          //系统名称
          name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
          type: 'surface',
          //是否为参数曲面（是）
          parametric: true,
          //曲面图网格线（否）上面一根一根的
          wireframe: {
            show: false,
          },
          pieData: pieData[i],
          pieStatus: {
            selected: false,
            hovered: false,
            k: k,
          },
        }
        //曲面的颜色、不透明度等样式。
        if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
          let itemStyle = {}
          typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null
          typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity) : null
          seriesItem.itemStyle = itemStyle
        }
        series.push(seriesItem)
      }
      // 使用上一次遍历时，计算出的数据和 sumValue，调用 getParametricEquation 函数，
      // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation，也就是实现每一个扇形。
      legendData = []
      legendBfb = []
      for (let i = 0; i < series.length; i++) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value
        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
        series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(
          series[i].pieData.startRatio,
          series[i].pieData.endRatio,
          false,
          false,
          k,
          series[i].pieData.value
        )
        startValue = endValue
        let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4)
        legendData.push({
          name: series[i].name,
          value: bfb,
        })
        legendBfb.push({
          name: series[i].name,
          value: bfb,
        })
      }
      //(第二个参数可以设置你这个环形的高低程度)
      let boxHeight = this.getHeight3D(series, 2) //通过传参设定3d饼/环的高度
      // let boxHeight=2
      // 准备待返回的配置项，把准备好的 legendData、series 传入。
      let option = {
        //图例组件
        // legend: {
        //   data: legendData,
        //   //图例列表的布局朝向。
        //   orient: 'horizontal',
        //   left: '34%',
        //   //图例文字每项之间的间隔
        //   itemGap: 10,
        //   textStyle: {
        //     color: '#A1E2FF',
        //     fontSize: '0.5rem',
        //   },
        //   show: true,
        //   icon: 'circle',
        //   //格式化图例文本（我是数值什么显示什么）
        //   // formatter: function (name) {
        //   //   var target;
        //   //   for (var i = 0, l = pieData.length; i < l; i++) {
        //   //     if (pieData[i].name == name) {
        //   //       target = pieData[i].value;
        //   //     }
        //   //   }
        //   //   return `${name}: ${target}`;
        //   // }
        //   // 这个可以显示百分比那种（可以根据你想要的来配置）
        //   //   formatter: function(param) {
        //   //       let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0];
        //   //       let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
        //   //       console.log(item.name)
        //   //       return `${item.name} :${bfs}`;
        //   //   }
        // },
        //移动上去提示的文本内容
        tooltip: {
          formatter: (params) => {
            if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
              let bfb = (
                (option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
                  option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
                100
              ).toFixed(2)
              return (
                `${params.seriesName}<br/>` +
                `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
                `${bfb}`
              )
            }
          },
        },
        //这个可以变形
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        //此处是修改样式的重点
        grid3D: {
          show: false,
          boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
          //这是饼图的位置
          top: '29%',
          left:'4%',

          viewControl: {
            //3d效果可以放大、旋转等，请自己去查看官方配置
            alpha: 8, //角度(这个很重要 调节角度的)
            distance: 260, //调整视角到主体的距离，类似调整zoom(这是整体大小)
            rotateSensitivity: 1, //设置为0无法旋转
            zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
            panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
            autoRotate: true, //自动旋转
          },
        },
        series: series,
      }
      return option
    },
    getHeight3D(series, height) {
      series.sort((a, b) => {
        return b.pieData.value - a.pieData.value
      })
      return (height * 2) 
    },
    getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
      // 计算
      let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2
      let startRadian = startRatio * Math.PI * 2
      let endRadian = endRatio * Math.PI * 2
      let midRadian = midRatio * Math.PI * 2
      // 如果只有一个扇形，则不实现选中效果。
      if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        isSelected = false
      }
      // 通过扇形内径/外径的值，换算出辅助参数 k（默认值 1/3）
      k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3
      // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移（未选中，则位移均为 0）
      let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
      let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0
      // 计算高亮效果的放大比例（未高亮，则比例为 1）
      let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1
      // 返回曲面参数方程
      return {
        u: {
          min: -Math.PI,
          max: Math.PI * 3,
          step: Math.PI / 32,
        },
        v: {
          min: 0,
          max: Math.PI * 2,
          step: Math.PI / 20,
        },
        x: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          }
          return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
        },
        y: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          }
          return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
        },
        z: function (u, v) {
          if (u < -Math.PI * 0.5) {
            return Math.sin(u)
          }
          if (u > Math.PI * 2.5) {
            return Math.sin(u) * h * 0.1
          }
          return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1
        },
      }
    },
    fomatFloat(num, n) {
      var f = parseFloat(num)
      if (isNaN(f)) {
        return false
      }
      f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n) // n 幂
      var s = f.toString()
      var rs = s.indexOf('.')
      //判定如果是整数，增加小数点再补0
      if (rs < 0) {
        rs = s.length
        s += '.'
      }
      while (s.length <= rs + n) {
        s += '0'
      }
      return s
    },
  },
}
</script>
